辐射避难所往返废土需花多久
辐射避难所中废土探险的往返时间主要由居民属性、装备配置和药品携带量共同决定。根据游戏机制,探险时长通常以小时(H)和分钟(M)计算,初期居民平均每小时消耗1个治疗针,若携带25个治疗针理论上可支撑约25小时探险,但实际需预留返程时间。返程耗时与外出时间相同,例如探险12小时后召回需再等待12小时才能返回,因此总耗时约24小时。关键影响因素包括居民等级、E(耐力)属性值以及是否穿戴+E装备,E属性≥11时可免疫废土辐射伤害,显著延长有效探险时间。
药品管理是控制往返时间的核心要素。治疗针(上限25个)用于恢复血量,福特宁(上限25个)用于消除辐射伤害,两者消耗比例约为3:1。建议携带20-25个治疗针和6-8个福特宁以平衡负重与续航。当居民血量低于50%自动使用治疗针,而辐射伤害导致血量上限下降时需手动补充福特宁。通过避难所医院升级可提升药品携带上限,但需注意药品生产速度需与探险频率匹配。
居民遭遇敌人时,高攻击力武器(如激光步枪+15)、高等级(满级50级)及高属性总和可降低逃跑概率。逃跑会导致5-14点血量损失,而胜利最多仅损失2点血量。推荐优先培养S(力量)、P(感知)、A(敏捷)、L(幸运)属性,其中L属性提升瓶盖获取量但不影响战斗时长。穿戴+7E装备的1级居民通过训练升至满级可获得644点最大生命值,比1E居民高出392点,大幅提升生存能力。
系统每小时固定掉落装备,每3件装备后掉落1件垃圾,循环周期约60分钟。前12小时主要获得普通物品,24小时后传奇装备概率显著提升。召回时机建议选择在药品剩余30%时,例如携带25治疗针后消耗18个时召回,确保返程安全。通过交替派遣多批居民可实现资源持续获取,最高可同时派遣25人探险,但需合理规划避难所内训练与生产节奏。
后期优化策略包括使用宠物延长探险时长。加血宠(提升生命值百分比)、免伤宠(减伤40%)和经验宠(加速升级)均可间接增加有效探险时间。需注意E属性≥11的居民可舍弃福特宁携带量,转而增加治疗针或装备宠。探险界面左侧小山坡可快速查看进度,召回操作需提前计算剩余药品支撑时间,避免因延迟操作导致居民死亡。


